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技术与趋势

  • 2014-03-04 00:00:00 | 作者:乐乐

    不用多说,你肯定非常了解蓝牙技术,因为你整天挂着个蓝牙耳机接打电话,没事还会连接一个蓝牙音箱听听音乐。此外,你的平板电脑也可能是通过蓝牙连接键盘和鼠标,游戏机通过蓝牙连接手柄。对了,近智能穿戴设备挺火,也是通过蓝牙来连接。另外在办公、医疗等方面,蓝牙的用途也不小。虽然它不像Wi-Fi那样是许多人的第一需求,但生活中没有蓝牙也会很不方便。将来,蓝牙或许也会变得不可或缺,因为去年12月,蓝牙技术联盟...[全文]

  • 2014-02-20 00:00:00 | 作者:《微型计算机》测评室

    我们要进行的,不是夸张的千瓦级战斗。 这里,也没有夺人眼球的60A以上的+12V输出。 它们,虽是电源市场上的普通大众。 但却受到了众多游戏玩家的关注,因为,它们代表了性能与价格的佳平衡点。 谁说平民就不能追求“法拉利”?谁说500W就不能谈高效? 高效,不只是要转换效率,更要强劲的+12V输出,要出色的功率/价格比,还要综合性能都不落人下。 500W级的电源产品,一样能碰撞出火花。...[全文]

  • 2014-02-18 00:00:00 | 作者:张星

    前不久英伟达(NVIDIA)神秘兮兮地宣布要公布一个“超级秘密”,几乎所有人都一致认为这必然是为了应对AMD的攻势而拿出的新产品无疑。后来英伟达确实宣布了新卡GeForce GTX 780 Ti,然而这并非它所谓的“超级秘密”。真正的重磅武器是一项革命性的新技术:G-Sync。 游戏玩家们都知道,在游戏选项中可以开启或关闭V-Sync垂直同步,它在某些时候上能解决游戏画面撕裂的问题,然而多数情况...[全文]

  • 2014-02-18 00:00:00 | 作者:黄博文

    或许您已经用上了8核手机,或许Ivy Bridge-E甚至双路12核心服务器已成为您的办公用机,或许您认为处理器的核心数目已经多得完全用不上。别担心,处理器的多核心革命只是刚刚开始。目前,一款核心数多达72核心的英特尔处理器已经初具雏形,在不远的将来就会投入使用。那么它为什么需要这么多核心?哪一款软件会用到如此多的核心?这种新的处理器又将主要用于哪些领域?本文将为读者朋友们一探究竟。 源于G...[全文]

  • 2014-02-17 00:00:00 | 作者:邓斐

    相信很多用户都听过影驰&NVIDIA嘉年华,因为这是一个自2009年起就开始举办的大型DIY活动。从2012年开始,嘉年华加入了电竞比赛,吸引了更多电竞迷的关注。2013年12月14日,2013影驰&NVIDIA嘉年华在上海浦东展览馆正式举行。此次正值影驰成立十周年,影驰首次连续举办两天的嘉年华活动,并邀请了OMG、皇族、WE、iG这四支国内著名的游戏战队参加《英雄联盟》的比赛,使...[全文]

  • 2014-01-27 00:00:00 | 作者:邱扬 林以诺

    绝大多数玩家都会显卡超频,而他们的手段不外乎都是利用软件提高默认频率,操作非常简便。这种超频方法不是说不行,但往往超频幅度很有限,和一些显卡超频纪录相去甚远。那么普通显卡超频和专业显卡超频究竟有何不同呢?作为国内著名的超频玩家,林以诺(黑山老妖LYN)近两年来频频打破各型号显卡的极限超频纪录,继上个月把GTX 770显卡的极限频率提升到1778/7600MHz之后,近又把GTX 760显卡的核心...[全文]

  • 2014-01-07 00:00:00 | 作者:付坊英

    尽管以Radeon R9 290X为代表的新一代顶级显卡已经上市,但仍然有很多发烧玩家使用的是诸如GTX 680等上一代旗舰产品甚至年份更久远的顶级显卡。在这部分玩家中有很大一部分人并不想那么快更换新显卡,那么有没有什么易用性较高的方法能够较大幅度提升老显卡的性能、从而暂时不用更换显卡呢?本文将以GTX 680升级GPUBoost 2.0为例,来看看老显卡是如何提升性能的。 本刊曾在八月下《换马...[全文]

  • 2013-12-30 00:00:00 | 作者:张星

    从1925年苏格兰人贝尔德研发出世界上第一个半机械式模拟电视系统以来到今天,通过电视机获取更好的视觉效果一直是人类不懈的追求。CRT显像管开启了电视行业的新篇章,之后又被背投、等离子、LED液晶等显示技术所取代。这些技术中,LED液晶终胜出,继续朝着更大的尺寸、更高的分辨率发展——它们也必须奔跑,因为现在连手机屏幕都是全高清的了。液晶电视的下一个目标是4K(Ultra HD)。但这个看起来很美好...[全文]

  • 2013-12-30 00:00:00 | 作者:黄博文

    别意外,AMD目前当然不会改行从事食品行业,这个所谓的“馒头”不过是A饭们为AMD新技术Mantle取的爱称(Mantle在英文原意为地幔之意,其发音同中文馒头读音较为接近,因此被A饭们叫做馒头)。与AMD针对显卡本身设计的CrossFireX、VLIW4技术不同,Mantle更类似于TressFX头发渲染、曲面细分技术——通过软件技术来发挥硬 件的性能,带给玩家更好的游戏体验,不过其作用、功...[全文]

  • 2013-12-24 00:00:00 | 作者:张智珩

    对于我们来说,指纹识别早就不是什么陌生的名词。至今为止,我们已经在很多设备上看到过它,比如指纹门禁机、笔记本电脑的指纹解锁甚至包括近大热的iPhone 5s指纹识别设备。实际上,除了指纹识别外,相信你一定听说过虹膜识别技术,那么未来它是否能出现在我们的数码产品上呢? 事实上,指纹识别并非那么万能。就目前而言,它依旧还有一些不确定因素,比如指纹仿造、识别率不足等问题。除了指纹外,还有什么人类特征...[全文]