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应用重要 三款热门游戏全体验

2012-03-30许凯《微型计算机》2012年3月下

在这里,没有枯燥的游戏分数,没有羞涩难懂的BenchMark得分,有的只是不一样的游戏体验。没错,今天我们不谈分数,只谈体验。我们的目标只有一个:找到能够征服当下火热的三款游戏大作、且在三款大作中获得出众游戏体验的显卡,并将产品推荐给你——无论你是硬件玩家、游戏爱好者,还是普通购机者。

应用重要 三款热门游戏全体验

游戏评测新思路

3DMark 11的得分为X1836,领先35%……你对类似传统、强调分数的评测是否已经感到审美疲劳了呢?你是否真的了解这些分数代表了什么?你是否真的明白你需要的是一款怎样的显卡?或许,你已经陷入了所谓的“性价比”而无法自拔,仅凭一些游戏分数对比,和单纯的价格对比作为购买显卡的唯一依据—真的是这样吗?或许,我们应该关注一款显卡究竟能为我们带来什么?它是否能够帮助我们获得出众的游戏体验?那么我们到底需要怎样的游戏体验呢?我们不妨先来看看游戏中容易碰到的四大问题,它们分别是:

一、卡顿:卡顿现象是游戏运行时出现不明的、无规律暂停、影响操作和游戏感的现象。主要原因是游戏计算对显卡要求太高,造成帧数骤跌所致。不过驱动程序优化不足、游戏本身品质问题以及显存容量不足等,也容易出现卡顿现象。这种情况,要么降低游戏设置,要么升级显卡。此外用户还可以随时关注驱动更新。

二、部分场景游戏帧数很低:这种现象主要是在游戏的部分场景中帧数暴跌,甚至不足20帧,无论如何更换硬件都找不到原因。出现这种问题主要是由于游戏引擎设计的问题,特别明显的就是大部分国产网络游戏以及使用老引擎的游戏,典型的是《魔兽争霸3》、《魔兽世界》,《魔兽争霸3》在运行如DotA、3C等地图时在大量魔法效果下帧数暴跌。《魔兽世界》在暴风城等主城的帧数很低,在开启高级别阴影效果后帧数也相当低。其主要原因是游戏计算压力没有充分释放到显卡上,过于依赖CPU。并且完全没有对多核心CPU做出任何优化,导致在人多的场景或者大量魔法效果下CPU负荷过重,使得游戏帧数暴跌。

三、画面错误:画面错误是指游戏中出现和设计人员所预设画面完全不同的错误场景,包括贴图错误、贴图丢失、画面破碎、画面出现异物等。一般来说,出现这种情况主要归结于驱动问题,部分则是游戏本身和显卡的问题。遇到此类情况可以先查看是否有新驱动可以更新,然后查看游戏补丁是否更新到新。当然,如果所有游戏都出现画面错误的情况,那就需要检查你的显卡是否超频、显卡是否已经损坏了。

游戏中如果经常出现画面错误,会极大影响体验。
游戏中如果经常出现画面错误,会极大影响体验。

四、画质异常:此问题主要表现是游戏中部分特效丢失,如抗锯齿、动态模糊、阴影渲染等。主要原因还是游戏或者驱动的问题,比如有时候游戏使用了显卡不支持的抗锯齿模式,虽然用户在游戏控制面板中开启了抗锯齿,但实际上显卡无法计算,终导致抗锯齿失效。此外还有一些特效如环境光吸收等,要求特殊的计算过程,一旦和显卡配合不到位,那么可能也无法正确计算,终导致画质异常。解决办法依旧是升级驱动或者更新游戏补丁。特别是N卡,推荐尽量更新驱动程序,因为N卡在驱动优化方面做得好的。

游戏中如果经常出现画面错误,会极大影响体验。1

相信很多玩家和用户,或多或少都碰到过上述问题。那么今天,我们将开始一段不一样的体验式游戏评测之旅:抛开常规的评测方式,不谈分数对比、抛开性价比,只用应用和体验来说话。我们找了三款当下热门的游戏和三款目前高端市场的明星产品,来一次王牌对王牌。我们的目标是,通过各种体验和感受,来深度分析和比较三款显卡在《蝙蝠侠:阿甘之城》、《战地3》、《心灵杀手》这三款热门的游戏大作中的实际表现。

全高清分辨率、高画质:流畅运行

在实际体验大作之前,首先我们必须确定三款显卡是否能在不向画质妥协的前提下,具备流畅运行这三款游戏大作的实力。经测试,在基于英特尔Core i7 3960X处理器的平台上,三款显卡都能够在全高清分辨率(1920×1080)、高画质的游戏设置下,获得不低于40fps的平均帧率,很流畅。当然,如果你是那种追求极致画质的用户也无需担心,因为三款显卡即使在开启全屏抗锯齿的情况下,也保持了不低于30fps的平均帧率,兼顾了游戏画质和游戏速度。

测试成绩(均在1920×1080分辨率下进行测试)

GTX 560Ti GTX 570 GTX 580
《心灵杀手》
2AA、16AF 43 48 53
4AA、16AF 35 43 48
8AA、16AF 30 34 41
《蝙蝠侠:阿甘之城》
DX9、FXAA(High)、PhysX(High) 40 44 50
《战地3》
16AF 43 49 56
4AA、16AF 31 37 42

单就对显卡的要求来看,三款游戏都配得上“杀手级别”的称号。在1920×1080分辨率、高画质的游戏设置下,即使单核心强者GTX 580的平均帧率也没有超过60fps,好在40fps以上的平均帧率已经达到了流畅的标准。在开启抗锯齿模式以后(《心灵杀手》默认开启2A A),三款显卡在《心灵杀手》、《战地3》这两款游戏中的帧率下降了20%左右。需要说明的是,《蝙蝠侠:阿甘之城》的DirectX 11模式存在一些问题,我们是在DirectX 9模式下测试的。

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用户评论

共有评论(8)

  • 2012.07.03 11:35
    8楼

    为什么华硕的和同比贵了那么的多啊???我不服啊!有什么区别那个大师指教指教!!!

    (0) (0) 回复

    yk759256766

    2012.08.13 11:13

    质量也好很多啊

    qwe222520

    2012.07.06 09:54

    华硕的用料要好点!但是对于普通玩家来说没什么必要!

  • 2012.06.28 09:10
    7楼

    配置与我家的一比——神机呀!

    (0) (0) 回复
  • 2012.06.28 09:10
    6楼

    配置与我家的一比——神机呀!

    (0) (0) 回复
  • 2012.05.30 14:23
    5楼

    好文啊,学习~~~~~

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  • 2012.05.07 20:51
    4楼

    诶,买680算了

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  • 2012.05.07 20:51
    3楼

    诶,买680算了

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